Retrouve toutes les infos sur la campagne MWIII, le multijoueur et le mode Zombies. 

Task Force 141, votre mission ne s’achève pas là. Call of Duty: Modern Warfare III débarque cet automne avec une nouvelle campagne, un mode multijoueur classique et une expérience Zombies inédite. Surprise : nous t’offrons toutes les infos pour prendre le dessus sur tes adversaires. Tu cherches à mettre la main sur Makarov, à accumuler tes premiers killstreaks ou à t’emparer du pistolet-laser pour dégommer des zombies ? Découvre toutes les bonnes astuces sur Call of Duty: Modern Warfare III.  

Quelle est la date de sortie de Modern Warfare III ? 

The Call of Duty: Modern Warfare III sort le 10 novembre 2023.  

Mais tu peux déjà tester le jeu sans attendre cette date. Une version bêta ouverte est bientôt disponible, et tous les joueurs ayant précommandé le jeu pourront profiter d’un accès anticipé à la campagne et au mode multijoueur. 

Comment accéder à la version bêta de Modern Warfare III ? 

La version bêta ouverte de The Call of Duty: Modern Warfare III offrira à tous les joueurs l’occasion de tester le mode multijoueur du jeu sur PC, PlayStation et Xbox avant la sortie. Si tu veux y accéder pendant la phase ouverte, il te suffit de télécharger la version bêta sur la plate-forme de ton choix. De leur côté, ceux qui ont précommandé le jeu pourront déjà prendre leurs marques et peaufiner leurs techniques de combat. 

Si tu as effectué ta précommande via un distributeur partenaire, celui-ci t’enverra un code de 13 caractères. Rends-toi sur la page callofduty.com/betaredeem et saisis ton code pour associer ton compte et accéder à la version bêta lorsqu’elle sera disponible. Si tu précommandes via PlayStation Store, Microsoft Store, Battle.net et Steam, tu bénéficieras d’un accès anticipé automatique sans avoir à saisir un code. 

Quand est-ce que la version bêta de Modern Warfare III sera disponible ? 

La version bêta de The Call of Duty: Modern Warfare III sera disponible en deux phases. La première sera réservée aux joueurs sur PlayStation 4 et 5. 

La première phase de bêta exclusivement sur PlayStation débutera le 6 octobre et se terminera le 10 octobre. L’accès anticipé sera disponible le 6 octobre, tandis que la phase de bêta ouverte commencera deux jours plus tard, le 8 octobre. 

La deuxième phase de bêta se déroulera du 12 au 16 octobre. L’accès anticipé sur PC et Xbox (ainsi que la bêta ouverte sur PlayStation) commencera le 12 octobre. Enfin, la bêta ouverte sera disponible à tous les joueurs du 14 au 16 octobre. 

Campagne Modern Warfare III 

En entendant le nom de Makarov, les fans aguerris de Call of Duty savent qu’ils devront redoubler de vigilance. Call of Duty: Modern Warfare III continue l’histoire de la trame originale, avec une campagne complète offrant de nouveaux retournements dans des niveaux bien connus, ainsi que des mécaniques actualisées pour une liberté de jeu inédite. 

Makarov 

La campagne de Modern Warfare III poursuit l’histoire exactement là où s’était arrêté le jeu précédent : le général Shepherd se cache, tandis que la Task Force 141 et leurs alliés se préparent à affronter une nouvelle menace : Makarov. Dans sa nouvelle incarnation, l’antagoniste russe emblématique a déjà eu affaire avec le capitaine Price et ses hommes. Dans Modern Warfare III, il semble déterminé à prendre sa revanche. 

La séquence après le générique de fin de Modern Warfare II nous a mis l’eau à la bouche en suggérant que Makarov prévoirait d’organiser une opération sous fausse bannière, semblable à l’inoubliable niveau No Russian du jeu Modern Warfare 2. Cette fois, il ne s’agirait pas d’un assaut dans un aéroport, mais d’un détournement d’avion opéré par les hommes de Makarov pour accuser la Task Force 141 et leurs alliés.  

Dans un niveau déjà révélé, une équipe infiltre un goulag russe pour retrouver un prisonnier inconnu. Il est probable que la cible soit Makarov lui-même, avec une mission offrant une perspective différente par rapport à l’opération d’évasion du capitaine Price dans le jeu Modern Warfare 2 d’origine. 

Depuis l’événement du Siège de la Shadow sur Warzone, nous savons que le groupe Konni de Makarov a mis la main sur des armes chimiques représentant un véritable danger à l’échelle mondiale. Face à la menace de Shepherd et de la Shadow tapis dans l’ombre, Price, Soap, Gaz et leurs hommes auront fort à faire dans la campagne Modern Warfare III. 

Missions de combat ouvertes 

La campagne de Modern Warfare III combinera les séquences cinématiques traditionnelles avec les nouvelles missions de combat ouvertes. Ces missions laisseraient plus de liberté aux joueurs dans des environnements ouverts étendus. Ce sera à toi de choisir ta stratégie pour atteindre ton objectif.  

Les joueurs commencent chaque mission de combat ouverte avec un attirail défini, mais ils pourront trouver des caisses de ravitaillement dans la zone avec des armes et des équipements supplémentaires. Lors d’une mission de combat ouverte, Simon Riley alias « Ghost » doit neutraliser plusieurs sites de bombes à proximité du barrage de Gora, dont une bombe à désamorcer dans un camion en mouvement. 

Ces missions non linéaires offrent souvent des véhicules, plus de verticalité et même des sections aquatiques, pour proposer plus d’options dans la réalisation de ton objectif. Infiltre les bases ennemies de manière furtive, équipé de lunettes de vision nocturne et de silencieux, ou joue bourrin, blindé par ton mastodonte en balançant des explosifs dévastateurs. À toi de choisir ! 

Mode multijoueur Modern Warfare III 

Le mode multijoueur de Modern Warfare III réunit tous les meilleurs éléments pour combiner l’adrénaline avec une bonne dose de nostalgie. Le jeu propose toutes les 16 cartes iconiques du jeu Modern Warfare 2 d’origine, comme Terminal, Quarry, Favela, Highrise et bien plus. Chaque carte a été recréée avec fidélité tout en introduisant des éléments liés à l’évolution du gameplay et des modes actuels de la série. 

Cartes 

Découvre toutes les cartes annoncées pour le lancement de Modern Warfare III : 

  • Afghan 
  • Derail 
  • Estate 
  • Favela 
  • Karachi 
  • Highrise 
  • Invasion 
  • Quarry 
  • Rundown 
  • Rust 
  • Scrapyard 
  • Skidrow 
  • Sub Base 
  • Terminal 
  • Underpass 
  • Wasteland 

Douze nouvelles cartes en six contre six devraient également être proposées après la sortie du jeu. Trois seront disponibles dans la saison 1 post-lancement, et trois supplémentaires dans la saison 2. 

Modes 

Pour l’instant, un seul mode inédit a été confirmé pour Modern Warfare III : Coupe-gorge. Cet affrontement en 3v3v3 se joue en plusieurs tours. Les joueurs n’ont qu’une vie par tour et peuvent gagner de deux façons : en éliminant les deux équipes ennemies ou en capturant le drapeau de prolongation. 

Activision a confirmé que la sélection des modes a été étendue à toutes les cartes. Tu peux ainsi jouer en mode Point stratégique dans Favela. Une nouveauté par rapport au jeu original. 

Guerre terrestre et Invasion font également leur retour dans Modern Warfare III, pour te laisser utiliser toute une panoplie de véhicules dans des affrontements épiques sur trois nouvelles cartes XXL. Dernière nouveauté : la gigantesque carte War. Apparu pour la première fois dans Call of Duty: WWII, le mode War réunit sur une immense carte des équipes adverses qui devront réaliser des objectifs : récupérer des points de capture ou escorter des tanks. 

Mécaniques 

Modern Warfare III comporte les techniques d’affrontement tactique que les fans connaissent déjà, mais de nouveaux systèmes et évolutions seront proposés. 

La première fonctionnalité annoncée est Tac-Stance, une position tactique à mi-chemin entre le tir instinctif à la hanche et la visée précise. En l’activant, ton personnage utilisera son arme dans une posture inclinée qui combine la précision et la mobilité des autres positions. Elle est idéale pour les espaces confinés intenses. 

Les atouts sont désormais actifs sur toute la partie et regroupés en quatre catégories : gilets, gants, bottes et équipement, représentant les accessoires que portent ton personnage. Les gilets offrent des capacités spéciales et déterminent également le type d’accessoires que tu peux avoir dans ton attirail. Les gants optimisent la gestion de ton arme et de ton équipement. Les bottes renforcent ta mobilité et ta furtivité avec des bruits de pas silencieux. Les atouts liés aux équipements améliorent des caractéristiques diverses, comme la réduction de dégâts dus aux explosions ou l’atténuation du bruit lors d’affrontements. Les atouts ne modifient pas l’apparence de ton personnage. 

Côté armurerie, de nouvelles options de personnalisation sont prévues avec l’introduction des pièces détachées. Avec ces kits de conversion, tu peux entièrement personnaliser l’utilisation d’une arme, afin de perfectionner ton style de combat. Par exemple, transforme une arme de poing en SMG ou en fusil mitrailleur avec un kit de conversion bullpup. Les pièces détachées seront proposées au fil de la progression des joueurs et des défis accomplis qui débloqueront des armes après avoir atteint le niveau maximum. 

Enfin, Activision a confirmé les évolutions suivantes dans les fonctionnalités en mode multijoueur et les systèmes de mouvements du jeu par rapport à Modern Warfare II : 

Fonctionnalités 

  • Le vote de carte fait son retour, permettant aux joueurs d’avoir une plus grande autonomie sur leurs parties multijoueur. 
  • Le système traditionnel de mini-carte a été réintégré, avec des points rouges indiquant qu’un ennemi tire sans silencieux. 
  • Tous les atouts choisis sont disponibles au début de chaque partie. 
  • L’atout Pas léger permet de se déplacer en silence (à condition d’avoir choisi les bonnes chaussures). 
  • La santé de base des joueurs en multijoueur est augmentée à 150, ce qui allonge le délai pour éliminer un ennemi. Le mode Hardcore n’est pas affecté. 

Évolutions des mouvements 

  • Tu peux annuler les animations de glissades (« annuler la glissade »), mais cette annulation ne réinitialise pas le sprint tactique. 
  • Tu peux annuler les rechargements partiels au cours d’une animation (« annuler le rechargement ») pour retourner immédiatement au combat. 
  • Franchir un obstacle est plus rapide, et possible pendant le sprint. 
  • Tu peux tirer pendant et immédiatement après une glissade. 
  • Les durées de sprint tactique sont augmentées (la durée exacte dépend de l’arme utilisée). 
  • Le sprint tactique se recharge en sprintant. 

Nouvelles armes, équipement et killstreaks 

Modern Warfare III va introduire plus de 30 nouvelles armes pour les joueurs, utilisables après les avoir débloquées. Parmi celles déjà annoncées, on retrouve le SMG Rival 9, le fusil sniper Longbow et l’opérateur Warden Kortac. 

De nouveaux équipements et améliorations de terrain sont également prévus. On retrouve le drone Breacher mortel, un explosif lent activé à proximité d’un ennemi. Il peut être abattu en plein vol. Il est donc important de bien savoir manœuvrer pour faire le plus de dégâts possible. L’amélioration de terrain ACS sert à pirater l’équipement des ennemis ou à gagner des points objectifs sans agir directement. Enfin, le brouilleur de communication empêche tes adversaires d’activer des killstreaks ou des améliorations de terrain. De plus, il permet à tes coéquipiers de ne pas être détectés par les drones ennemis lorsqu’ils sont dans le rayon de ton brouilleur. 

Un seul killstreak inédit a été annoncé pour le moment : le drone Mosquito. Ce drone explosif tourne en rond autour de l’endroit où il a été déployé pour fondre sur les ennemis en approche. Quasi invisible, il faut avoir l’oreille fine pour anticiper ses attaques. 

Transfert de contenu 

Activision l’a confirmé : toutes les armes et l’ensemble des accessoires et éléments débloqués auxquels les joueurs ont accès dans Modern Warfare II seront transférés dans Modern Warfare III. Le cas échéant, les accessoires débloqués dans Modern Warfare II seront également compatibles avec les nouvelles armes dans Modern Warfare III et inversement. 

Zombies 

 La terre tremble, et une main putréfiée surgit du sol ! Modern Warfare III fait revenir le mode Zombies d’entre les morts. Cette fois, les masses de revenants ont une allure bien plus mortelle. 

Une nouvelle structure 

Call of Duty: Modern Warfare III Zombies a été développé par Treyarch. Il incarne une véritable révolution des systèmes de modes de jeux vidéo. S’affranchissant de la structure de survie traditionnelle face à des vagues de morts-vivants dans un espace restreint, le mode Modern Warfare III Zombies offre une expérience basée sur l’extraction en monde ouvert sur la plus grande carte réalisée pour ce mode. L’environnement parfait pour affronter les pires monstres. 

Chaque partie en mode Zombies peut compter jusqu’à 24 joueurs répartis en groupes de six. L’objectif ? Remplir des contrats, récupérer l’Essence (la devise servant à améliorer ton personnage) et assurer des extractions en emportant des ressources précieuses. Les armes que tu parviens à ramener pourront être réutilisées pendant tes prochaines parties. De plus, les joueurs peuvent retrouver des plans utiles entre les parties pour crafter des améliorations. Tu pourras par exemple commencer un déploiement avec du Juggernog. 

Les équipes pourront explorer la carte et se préparer pendant une heure seulement. Passé ce délai, des hordes meurtrières déferleront de manière exponentielle, jusqu’à submerger le niveau entier. Le mode Zombies sera par essence une expérience 100 % PvE. Les différentes équipes ne s’affronteront pas directement. Elles devront unir leurs forces pour affronter des menaces encore plus dévastatrices. 

La carte 

La carte complète n’a pas encore été dévoilée pour ce mode Zombies, au-delà d’une rapide présentation dans la bande-annonce. Heureusement, nous avons bien plus d’infos sur le fonctionnement de la map. 

Dans Modern Warfare III Zombies, les équipes commenceront la partie aux extrémités de la carte, dans les zones à faible risque. Elles auront une heure pour s’approvisionner et se regrouper vers les espaces les plus dangereux au centre de la carte.  

Avant d’y parvenir, les joueurs n’auront qu’à affronter des zombies moins puissants et des PNJ incarnant des mercenaires à la solde de la société militaire privée Terminus Outcomes. Toutefois, pour mettre la main sur des ressources intéressantes et avancer dans l’histoire du mode Zombies, tu devras aller plus loin et affronter des ennemis bien plus puissants. La carte présente également des sites bien gardés qu’il faudra attaquer pour s’approvisionner et gagner des atouts, ou réaliser des objectifs. 

L’histoire 

L’intrigue de Modern Warfare III Zombies a lieu quarante ans après les événements du mode Zombies de Black Ops Cold War. D’après la bande-annonce, l’antagoniste de Warzone Victor Zakhaev est parvenu à s’emparer d’un échantillon d’Aetherium. Zakhaev retrouve la substance dans une pièce parmi des cadavres momifiés, dont Gregori Weaver, personnage récurrent de Zombies. En dernier recours pour s’échapper d’une fusillade, Zakhaev lance un flacon qui, brisé au sol, transforme toutes les personnes à proximité en zombies voraces.  

L’histoire fait également intervenir Sergei Ravenov, de retour quarante ans après les événements de Black Ops Cold War. D’autres personnages apparaissent à ses côtés : Soap MacTavish et Kate Laswell dans le cadre de l’opération Deadbolt visant à contenir l’épidémie.